玩法规则
升变战场怎么玩
MergeMate 在 6×6 棋盘上使用标准国际象棋走法,取胜方式也和国际象棋一样:将杀。在此之上多了四条规则:合成、吃子补给、空降、兵升马。
1. 两枚相同的棋子合成
把己方一枚棋子走到另一枚相同棋子的格子上,两者合成合成链上的下一级:
| 合成 | 得到 |
|---|---|
| ♙ 兵 + ♙ 兵 | ♘ 马 |
| ♘ 马 + ♘ 马 | ♖ 车 |
| ♗ 象 + ♗ 象 | ♖ 车 |
| ♖ 车 + ♖ 车 | ♕ 后 |
后和王不能合成。八个兵就足够合出一个后。
哪些棋子能合成?上下左右相邻的同类棋子,或者按本身走法够得着的同类棋子:兵正前方的兵、马一跳之外的马、车/象/后沿通畅直线上的同类棋子。
合成消耗一个回合,和普通走子一样,不能让己方的王处于被将军状态。
2. 吃子补充后备
| 吃掉 | 后备获得 |
|---|---|
| ♛ 后 | ♜ 车 |
| ♜ 车 | ♝ 象 |
| ♝ 象 | ♞ 马 |
| ♞ 马 | ♟ 兵 |
| ♟ 兵 | 每吃两个兵得一个 ♟ 兵 |
3. 空降后备棋子
轮到你时,可以不走子,而是把一枚后备棋子放到己方后两排的任意空格。空降的棋子同样可以与场上相同棋子合成,好的落点往往能为下一回合的合成铺路。
4. 兵到底线升为马
兵走到最后一排会升变为马(合成链的下一级),而不是后。
胜负、和棋与逼和
战役只能靠将杀取胜。轮到走棋的一方没有任何合法动作(走子、合成、空降都没有)且没有被将军,即为逼和,判和棋。会造成逼和的那一步,游戏会先高亮提醒、需要再点一次确认。
谜题:两步杀
第 5、15、25……95 关以及每日谜题都是两步杀谜题:只有唯一的关键一步,而且一定是合成。找到它,第二步完成将杀;两步内没将杀,谜题会重置。谜题提示会直接指出关键一步。
每关三颗星
- 胜利:用将杀赢下本关。
- 原有兵力:不借助额外援助棋子取胜。
- 战术目标:完成本关目标,例如合出车或后、用合成或空降的棋子吃子。
星星可以在不同的胜局中累积,免费提示和悔棋不扣星。
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